Agent 的交互就是流式事件处理——用数据库的思想重新设计 Agent 技术栈
Agent 需要的实时交互、持久记忆和经验复用,本质上都是流式事件处理问题;文章沿 Bojie Li 六篇论文梳理 changelog + checkpoint 如何重塑 Agent 技术栈。
GPT-2 架构拆解与理解
从 GPT-2 Small 的超参数、嵌入层、LayerNorm、多头注意力、FFN 到输出头,按一次前向传播的路径拆解 Transformer 的核心结构。
Loop Engineering 的火爆,不过是控制论的一次迟来兑现
从 LangChain 的四层 loop 出发,对照控制论中的开环控制、闭环负反馈、自主系统和自适应控制,并延伸讨论 self-evolving agent 仍未越过的 Level 5/6 边界。
Design for AI, Not AI for Design
读 OpenAI《Harness Engineering》后的工程笔记,聚焦 agent 时代的环境设计、闭环验证、知识组织、工作流与代码熵控制。
Python3 核心概念精讲:从基础到面向对象
系统梳理 Python3 核心概念,深入讲解装饰器机制、面向对象编程思想、异常处理策略,每个知识点配备开发最佳实践。
Git 实战指南:从分支管理到远程协作
从真实开发场景出发,梳理 Git 在分支管理、合并策略、撤销操作与远程协作中的核心实践。








